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哒哒星球DADA PLANET

实践笔记

马克杯催了三次,他终于喝水了,右手却……

马克杯催了三次,他终于喝水了,右手却……

这段四格脚本只用了一个人、一只会显示短消息的杯子和同一张书桌。笑点留在最后那个小动作里。

  1. 小林双手敲键盘。杯子在键盘右边亮起“喝水啦”,他回“马上喝”。
  2. 右手伸向杯柄,指尖还没碰到,又折回键盘。杯子显示“还在等”,他回“真的马上”。
  3. 他终于双手捧起杯子,停在嘴前。杯子显示“休息一下”。这一格不用对白。
  4. 他用左手喝水,右手却偷偷伸回键盘,只用一根手指敲字。杯子显示:“另一只手也歇会儿。”

前三格里的“马上”一直没兑现;第四格兑现了喝水,却留下工作没停的动作。所以不需要再加旁白解释他有多忙。

同一次输出还给了一个软一点的结尾,前三格不动:第四格把杯子放回原位,人伏在桌沿上休息,杯屏亮着“这次我等你”。水仍然没喝,等待的意思变了。

画的时候记住两个位置:杯子初始在键盘右侧,把手朝右;第三格被双手拿起,第四格才换成左手。把这些动作接好,笑点才能看得明白。

这是合成故事的脚本与构图示意,可直接拿去画;目前没有正式漫画成稿。

复用这份示例的完整提示词:

请把下面的设定写成可以实际画出的四格漫画脚本。变量示例:【主角】在家办公的小林;【物件】能显示短消息的智能马克杯;【小习惯】每次都说马上喝水,却继续敲键盘;【场景】同一张书桌;【情绪】轻微自嘲、有一点温柔;【绘画能力】只会画简单人物和物件。只允许小林与杯子出现,杯子的显示文字算对白,每格全部对白合计不超过14个汉字。四格分别承担建立习惯、重复加压、制造预期、改变理解的功能,但不要把这些功能词写进对白。每格给出景别、角色动作、道具位置、对白或屏幕文字;额外注明必须与上一格保持一致的画面细节。笑点通过可见动作或物件变化完成,不依赖大段旁白,不用摔倒、爆炸、做梦收尾。输出一个完整版本后,再只给第四格一个替代结尾,前面三格不变。最后逐格列出文字计数,并解释为什么最后一格可以不用再加一句说明。不要画图,也不要宣称读者一定觉得好笑。

本次输入(确切变量取值;以上要求保持不变):
合成设定:小林在家办公,桌上一只会显示短消息的智能马克杯;小林总说马上喝水;只能出现小林和杯子,同一书桌;轻微自嘲;四格每格对白≤14个汉字;结尾不用摔倒、爆炸或梦境。